Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na E1.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na F3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z H4 na H3.
nasz bohater posuwa król z E2 na D2. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2, i z ciemności Stonoga popycha pion na H2.
król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając E2 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na D8. nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na A3; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2. król Stonoga posuwa się z D8 na C8, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z F2 na G2.
Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H1. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z ciemności Stonoga popycha pion na B3, i król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając H1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na E6.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na F2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3; potem goniec Stonoga posuwa się z D6 na H2.
nasz bohater posuwa król z E3 na F2. Stonoga ustawia goniec na E5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.
Z ciemności Stonoga popycha wieża na A1, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając wieża z A1 na E1.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na D2; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na B2. nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z D2 na E1.
Na B1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater posuwa król z E1 na D2. Stonoga ustawia goniec na C7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.
Z ciemności Stonoga popycha król na E5, i król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E5 na D5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na C2.
Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 42
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 16
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.