Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Nietoperz na piętrze 4.

król nasz bohater ląduje na D1 i pokonuje wieża Nietoperz!

Mat! nasz bohater powala Nietoperz i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na H6.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, a zaraz potem król Nietoperz posuwa się z E7 na D8.

nasz bohater posuwa pion z H4 na H5; potem nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na G5.

Z ciemności Nietoperz popycha pion na E3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z D7 na E6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na B5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H7; potem pion Nietoperz posuwa się z A4 na A3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.

Nietoperz daje szach wieża na D1.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D1.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z D7 na E6, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A3 na A5. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na D5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B4. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Nietoperz.

pion Nietoperz posuwa się z E5 na E4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B4 na C5.

Okrutny cios: pion Nietoperz bije pion nasz bohater na C5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na B8, i z ciemności Nietoperz popycha pion na B6. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z B8 na B6.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z D5 na C4. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Nietoperz, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 4