Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

Stonoga posuwa wieża na A1 i zabiera naszą wieża.

Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G5.

Szach od Stonoga: skoczek osadza się na C2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. Okrutny cios: wieża Stonoga bije wieża nasz bohater na A1.

nasz bohater posuwa skoczek z G1 na E2, a zaraz potem stonoga ustawia skoczek na A3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3.

Szach od Stonoga: skoczek osadza się na C4.

król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D2 w tyle. Stonoga daje szach skoczek na E3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na B2; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na A6. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E3.

wieża Stonoga posuwa się z A6 na C6. nasz bohater posuwa skoczek z C3 na D5; potem stonoga ustawia wieża na D6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3. Z ciemności Stonoga popycha wieża na D1. nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z C3 na D1.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D1 na C3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D5; potem pion Stonoga posuwa się z G7 na G5. nasz bohater bije pion na E7 i zostawia Stonoga w szachu.

Stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z E7 na F5.

Z ciemności Stonoga popycha pion na D5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A7 na A6, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z G5 na E7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na A5.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

pion Stonoga posuwa się z E5 na E4. nasz bohater posuwa skoczek z F5 na D4; potem stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B3. Z ciemności Stonoga popycha król na H8, i król nasz bohater zajmuje A4, zostawiając B3 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H8 na H7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4; potem król Stonoga posuwa się z G6 na F6.

nasz bohater posuwa król z B4 na C3, a zaraz potem stonoga ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2.

Z ciemności Stonoga popycha król na F6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F6 na F7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z E4 na E3.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F4 na E3.

Stonoga ustawia król na G5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Z ciemności Stonoga popycha król na H6.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na F5.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H6 na H7, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F5 na E7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H6.

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z E7 na D5.

król Stonoga posuwa się z H6 na G5. nasz bohater posuwa skoczek z D5 na E3, a zaraz potem stonoga ustawia król na H6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4. Z ciemności Stonoga popycha król na G6, podczas gdy goniec nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C5 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G6 na H7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z G4 na G5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E5, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z G6 na H5. nasz bohater posuwa skoczek z E3 na G4; potem stonoga ustawia król na H4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6. Z ciemności Stonoga popycha król na H5, i pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H5 na H4. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na F6.

król Stonoga posuwa się z H5 na H6. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 6