Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.
Stonoga posuwa wieża na A1 i zabiera naszą wieża.
Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G5.
Szach od Stonoga: skoczek osadza się na C2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. Okrutny cios: wieża Stonoga bije wieża nasz bohater na A1.
nasz bohater posuwa skoczek z G1 na E2, a zaraz potem stonoga ustawia skoczek na A3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3.
Szach od Stonoga: skoczek osadza się na C4.
król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D2 w tyle. Stonoga daje szach skoczek na E3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na B2; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na A6. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E3.
wieża Stonoga posuwa się z A6 na C6. nasz bohater posuwa skoczek z C3 na D5; potem stonoga ustawia wieża na D6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3. Z ciemności Stonoga popycha wieża na D1. nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z C3 na D1.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D1 na C3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D5; potem pion Stonoga posuwa się z G7 na G5. nasz bohater bije pion na E7 i zostawia Stonoga w szachu.
Stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z E7 na F5.
Z ciemności Stonoga popycha pion na D5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z A7 na A6, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z G5 na E7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na A5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
pion Stonoga posuwa się z E5 na E4. nasz bohater posuwa skoczek z F5 na D4; potem stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B3. Z ciemności Stonoga popycha król na H8, i król nasz bohater zajmuje A4, zostawiając B3 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z H8 na H7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4; potem król Stonoga posuwa się z G6 na F6.
nasz bohater posuwa król z B4 na C3, a zaraz potem stonoga ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2.
Z ciemności Stonoga popycha król na F6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F6 na F7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z E4 na E3.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F4 na E3.
Stonoga ustawia król na G5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Z ciemności Stonoga popycha król na H6.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na F5.
Stonoga odpowiada, ruszając król z H6 na H7, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F5 na E7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H6.
nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z E7 na D5.
król Stonoga posuwa się z H6 na G5. nasz bohater posuwa skoczek z D5 na E3, a zaraz potem stonoga ustawia król na H6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4. Z ciemności Stonoga popycha król na G6, podczas gdy goniec nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C5 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G6 na H7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z G4 na G5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E5, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z G6 na H5. nasz bohater posuwa skoczek z E3 na G4; potem stonoga ustawia król na H4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6. Z ciemności Stonoga popycha król na H5, i pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z H5 na H4. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na F6.
król Stonoga posuwa się z H5 na H6. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.