Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.
wieża nasz bohater ląduje na G5 i pokonuje goniec Stonoga!
Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B2. Z ciemności Stonoga popycha pion na F5, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje A3, zostawiając A1 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z H6 na H5. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na B3.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. nasz bohater daje szach wieża na B7.
król Stonoga posuwa się z D7 na C8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na F7.
Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G7. Z ciemności Stonoga popycha pion na H3.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na G6.
Stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na D7. Od G6 do G5 wieża nasz bohater pochłania goniec Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H5.
król Stonoga posuwa się z D6 na C6. Od H5 do F5 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G5. Z ciemności Stonoga popycha król na A7.
Od G5 do G4 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając król z A7 na B7; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G4 na H4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C7.
Od H4 do H3 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
król Stonoga posuwa się z C7 na C8. nasz bohater posuwa wieża z H3 na E3, podczas gdy stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Z ciemności Stonoga popycha król na C8; potem pion nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z C8 na C7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H7, podczas gdy król Stonoga posuwa się z D8 na C7. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na H6. Z ciemności Stonoga popycha król na C7.
nasz bohater daje szach wieża na E7.
Stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na C8. Mat. hetman nasz bohater na H8 nie zostawia Stonoga ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.