Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

wieża nasz bohater ląduje na G5 i pokonuje goniec Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B2. Z ciemności Stonoga popycha pion na F5, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje A3, zostawiając A1 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z H6 na H5. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na B3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. nasz bohater daje szach wieża na B7.

król Stonoga posuwa się z D7 na C8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na F7.

Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G7. Z ciemności Stonoga popycha pion na H3.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na G6.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na D7. Od G6 do G5 wieża nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H5.

król Stonoga posuwa się z D6 na C6. Od H5 do F5 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G5. Z ciemności Stonoga popycha król na A7.

Od G5 do G4 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z A7 na B7; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z G4 na H4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C7.

Od H4 do H3 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

król Stonoga posuwa się z C7 na C8. nasz bohater posuwa wieża z H3 na E3, podczas gdy stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Z ciemności Stonoga popycha król na C8; potem pion nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C8 na C7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H7, podczas gdy król Stonoga posuwa się z D8 na C7. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na H6. Z ciemności Stonoga popycha król na C7.

nasz bohater daje szach wieża na E7.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na C8. Mat. hetman nasz bohater na H8 nie zostawia Stonoga ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 6