Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Nicolas C. przeciw Rycerz śmierci na piętrze 18.

Nicolas C. odpowiada w gniewie: goniec skacze z F1 na C4 i bije wrogą hetman.

Ani Nicolas C., ani Rycerz śmierci nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Nicolas C. sunie z król po planszy, z E1 na D1. Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Rycerz śmierci na planszy.

Z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi goniec na B4. Nicolas C. zabiera wrogą hetman, lądując na C4.

wieża Rycerz śmierci posuwa się z F7 na F6. Nicolas C. daje szach goniec na B5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Rycerz śmierci znika bez śladu.

Rycerz śmierci ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na F3.

Z ciemności Rycerz śmierci popycha wieża na F5, podczas gdy skoczek Nicolas C. zajmuje D4, zostawiając F3 w tyle. Rycerz śmierci odpowiada, ruszając wieża z F5 na F6.

Nicolas C. sunie z król po planszy, z D1 na E2; potem z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi pion na G2. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi skoczek na F3.

Nicolas C. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Rycerz śmierci.

Na G1 Rycerz śmierci promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

Nicolas C. zabiera wrogą wieża, lądując na G1.

Rycerz śmierci ustawia wieża na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia skoczek na F3, i z ciemności Rycerz śmierci popycha król na F8.

Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Rycerz śmierci odpowiada, ruszając goniec z G7 na C3, a zaraz potem nicolas C. sunie z król po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi goniec na B2; potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na F4.

pion Rycerz śmierci posuwa się z H4 na H3. Nicolas C. posuwa król z F4 na G3, i rycerz śmierci ustawia pion na H2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia skoczek na H3. Na H1 Rycerz śmierci promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.

król Nicolas C. zajmuje G2, zostawiając G3 w tyle. Rycerz śmierci odpowiada, ruszając pion z D5 na D4.

Nicolas C. zabiera wrogą skoczek, lądując na H1.

Z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi goniec na C1, a zaraz potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na G2. Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Rycerz śmierci w dezorientacji.

goniec Rycerz śmierci posuwa się z C1 na F4. Nicolas C. zabiera wrogą goniec, lądując na F4.

Rycerz śmierci ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na F3. Z ciemności Rycerz śmierci popycha król na F6.

król Nicolas C. zajmuje E4, zostawiając F3 w tyle, a zaraz potem rycerz śmierci odpowiada, ruszając wieża z H6 na H4. Nicolas C. sunie z król po planszy, z E4 na F3; potem z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi wieża na G4.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi goniec na E2. wieża Rycerz śmierci posuwa się z G4 na G7, i nicolas C. posuwa król z F3 na E4.

Rycerz śmierci ustawia pion na D3, wypatrując każdego pola. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na D3.

Z ciemności Rycerz śmierci popycha król na F5. skoczek Nicolas C. zajmuje H5, zostawiając F4 w tyle.

Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Rycerz śmierci na planszy.

Rycerz śmierci odpowiada, ruszając król z F5 na G6.

Pojedynek kończy się remisem: Nicolas C. i Rycerz śmierci wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 1
Skills used
5

Floor 18 statistics

Against Rycerz śmierci, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 18