Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Mon T. rzuca wyzwanie Chodzący grób na piętrze 14.

Mon T. odpowiada w gniewie: skoczek skacze z B1 na C3 i bije wrogą hetman.

W końcu Mon T. stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Mon T. zabiera wrogą hetman, lądując na C3.

Chodzący grób odpowiada, ruszając skoczek z F6 na E4. Mon T. bije wrogą skoczek: skoczek skacze z C3 na E4.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi skoczek na E6. Mon T. zabiera wrogą pion, lądując na D3.

goniec Chodzący grób posuwa się z B7 na C6. Od D6 skoczek Mon T. zmusza Chodzący grób do obrony.

Chodzący grób ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Mon T. bije pion na F5 i zostawia Chodzący grób w szachu.

Z ciemności Chodzący grób popycha król na E8. Mon T. bije wrogą pion: skoczek skacze z F5 na H6.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Chodzący grób znika bez śladu.

Chodzący grób odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Od F7 skoczek Mon T. zmusza Chodzący grób do obrony.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na C8; potem pewną dłonią Mon T. prowadzi skoczek na E5. król Chodzący grób posuwa się z C8 na B8, a zaraz potem mon T. posuwa wieża z A1 na B1.

Chodzący grób ustawia skoczek na C7, wypatrując każdego pola. Mon T. bije pion na B6 i zostawia Chodzący grób w szachu.

Z ciemności Chodzący grób popycha goniec na B7. Mon T. bije pion na D7 i zostawia Chodzący grób w szachu.

Z cieni, Cios w plecy. Chodzący grób traci figurę na ostrzu Mon T.

Chodzący grób odpowiada, ruszając król z B8 na C7. Mon T. sunie z hetman po planszy, z D1 na G4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na D8.

Mon T. zabiera wrogą goniec, lądując na B7.

król Chodzący grób posuwa się z D8 na C8, podczas gdy mon T. posuwa wieża z B7 na A7. Chodzący grób ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.

Mon T. zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Z ciemności Chodzący grób popycha król na C7, podczas gdy skoczek Mon T. zajmuje E5, zostawiając D7 w tyle. Chodzący grób odpowiada, ruszając król z C7 na B8.

Mon T. zabiera wrogą pion, lądując na D4.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na C7. Mon T. daje szach wieża na C3.

król Chodzący grób posuwa się z C7 na B8. Od B6 hetman Mon T. zmusza Chodzący grób do obrony.

Chodzący grób ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. Mon T. wymusza ostatecznego mata z A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 14