Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Król szczurów.

Król szczurów rusza swoim wieża z E5 na H5 i powala hetman nasz bohater!

W końcu nasz bohater stawia mata i Król szczurów ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od D2 do C3 pion nasz bohater pochłania goniec Król szczurów.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi goniec na B4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala goniec na B4.

wieża Król szczurów dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E1 na D2, i król szczurów ustawia pion na G2, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G2.

Z ciemności Król szczurów popycha skoczek na C3, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje H5, zostawiając D1 w tyle. Król szczurów rusza wieża z E5 na H5 i powala hetman nasz bohater.

nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na A8. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Król szczurów przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Mat! nasz bohater powala Król szczurów i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Król szczurów, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 10