Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Król szczurów na piętrze 10.
Okrutny cios: skoczek Król szczurów bije goniec nasz bohater na F1.
Mat! nasz bohater powala Król szczurów i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na C1; potem z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi goniec na A6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.
wieża Król szczurów posuwa się z B6 na B3. nasz bohater posuwa hetman z C3 na A1.
Okrutny cios: skoczek Król szczurów bije goniec nasz bohater na F1.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na A4.
Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Król szczurów w dezorientacji.
wieża Król szczurów dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle, podczas gdy król szczurów odpowiada, ruszając skoczek z F5 na G3.
Król szczurów pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Król szczurów, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.