Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

goniec nasz bohater ląduje na C3 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Stonoga popycha król na D7. Od D2 do D3 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z B4 na B7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5, i król Stonoga posuwa się z E7 na D7. nasz bohater posuwa król z D5 na C5.

Szach od Stonoga: goniec osadza się na F2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Stonoga rusza goniec z F2 na G1 i powala skoczek nasz bohater.

goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z H6 na G8. Od A1 do G1 wieża nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Szach od Stonoga: wieża osadza się na C7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5. Stonoga daje szach wieża na B7.

nasz bohater posuwa król z B5 na A6, i stonoga ustawia wieża na C7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach wieża na D1.

Z ciemności Stonoga popycha król na E8, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje B2, zostawiając A3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając wieża z C7 na C3.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala wieża na C3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8. Od C3 do F6 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga rusza skoczek z G8 na F6 i powala goniec nasz bohater.

nasz bohater posuwa wieża z D1 na D3, podczas gdy stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3.

Z ciemności Stonoga popycha pion na H4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G4.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na E6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z A6 na B6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5. Stonoga posuwa się na G4 i zabiera naszą pion.

nasz bohater posuwa wieża z D3 na D1, i stonoga ustawia król na F4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4.

Z ciemności Stonoga popycha pion na F5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na F1.

Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z G4 na F2. Zabierając skoczek na F2, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na F1, i pion Stonoga posuwa się z H4 na H3.

nasz bohater posuwa król z D4 na E3. pion Stonoga dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. Z ciemności Stonoga popycha pion na F3; potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E4 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z H3 na H2. Zabierając pion na F3, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na F1, podczas gdy król Stonoga posuwa się z G4 na H4.

nasz bohater posuwa król z E3 na F3, i stonoga ustawia król na H3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G4, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje H1, zostawiając F1 w tyle. Szach od Stonoga: pion osadza się na G3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D1.

Pion Stonoga koronuje się na G1 i rodzi się wrogi skoczek.

nasz bohater posuwa król z E2 na F2. Pion Stonoga koronuje się na H1 i rodzi się wrogi skoczek.

Od F2 do G1 król nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha król na G4. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na H1.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G4 na H4, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z H1 na G2. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3. Stonoga daje szach pion na G4.

nasz bohater posuwa król z F3 na F4, i stonoga ustawia król na H5, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach wieża na H1.

Z ciemności Stonoga popycha król na G6. Od F4 do G4 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G6 na G7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na F5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H7, i król Stonoga posuwa się z F8 na G8. nasz bohater posuwa król z F5 na G6, podczas gdy stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A7. Z ciemności Stonoga popycha król na E8; potem król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając G6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F6 na E6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 7
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 6