Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.
Okrutny cios: wieża Stonoga bije wieża nasz bohater na F1.
Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D3.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2; potem król Stonoga posuwa się z F8 na G7.
nasz bohater posuwa skoczek z E2 na D4, a zaraz potem stonoga ustawia goniec na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C6.
Z ciemności Stonoga popycha goniec na D6, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje A7, zostawiając C6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z H4 na H3.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G2 na H3.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na B8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.
goniec Stonoga spada na A7 i wyrwa skoczek nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G4 na H5.
Stonoga ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.
Po powaleniu pion na F2 Stonoga grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Okrutny cios: król Stonoga bije pion nasz bohater na G6.
nasz bohater sunie z wieża po planszy, z H1 na F1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na H4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4.
Okrutny cios: wieża Stonoga bije wieża nasz bohater na F1.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na F1.
Stonoga ustawia goniec na F6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3. Z ciemności Stonoga popycha pion na H5, podczas gdy goniec nasz bohater zajmuje F4, zostawiając C1 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F6 na H4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na F6.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B4.
goniec Stonoga posuwa się z F6 na G5. nasz bohater posuwa wieża z A1 na A5; potem stonoga ustawia goniec na F6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B5. Z ciemności Stonoga popycha pion na G3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z H5 na H4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na B6.
goniec Stonoga posuwa się z F6 na E5. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E5.
Stonoga ustawia król na G6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B7. Z ciemności Stonoga popycha król na F5, podczas gdy goniec nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F4 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z F5 na G6. Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D6, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z F7 na F5.
nasz bohater posuwa goniec z E3 na F4; potem stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach wieża na A7.
Z ciemności Stonoga popycha król na H8. Mat. hetman nasz bohater na D8 nie zostawia Stonoga ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.