Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Chodzący grób. Loch milcząco obserwuje.

Chodzący grób rusza swoim goniec z D5 na H1 i powala wieża nasz bohater!

Ani nasz bohater, ani Chodzący grób nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na A3.

Z ciemności Chodzący grób popycha skoczek na C5, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje H3, zostawiając G1 w tyle. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Chodzący grób w dezorientacji.

Chodzący grób rusza goniec z D5 na H1 i powala wieża nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na F4, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1.

Chodzący grób rusza pion z D3 na E2 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na H1.

hetman Chodzący grób dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Pion Chodzący grób koronuje się na E1 i rodzi się wrogi skoczek.

król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając G1 w tyle. Chodzący grób daje szach hetman na H1.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na E2. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na H5.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Chodzący grób wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
27
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 14