Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Chodzący grób.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na A3.

Ostrość Chodzący grób kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B1 do A3 skoczek nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.

Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na E4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2. Chodzący grób daje szach hetman na E3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1. hetman Chodzący grób dociera na E2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z D1 na C1. Szach od Chodzący grób: pion osadza się na D2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2. Chodzący grób daje szach pion na D3.

król nasz bohater zajmuje B1, zostawiając C2 w tyle. Ostrość Chodzący grób spada na D1 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 14