Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Chodzący grób. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z H1 na H2 i bije wrogą hetman.

W końcu nasz bohater stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D3.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Chodzący grób na planszy.

Chodzący grób ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B1.

Chodzący grób rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na B2.

Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z F6 na G7. Od B2 do D4 goniec nasz bohater pochłania goniec Chodzący grób.

Chodzący grób rusza hetman z G7 na G2 i powala pion nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na A4. pion Chodzący grób posuwa się z B6 na B5, i nasz bohater posuwa hetman z A4 na B4.

Chodzący grób rusza hetman z G2 na H2 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala hetman na H2.

Z ciemności Chodzący grób popycha pion na F4. Od B4 do D6 hetman nasz bohater pochłania skoczek Chodzący grób.

Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z F4 na F3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F3.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na F7. Od F6 hetman nasz bohater zmusza Chodzący grób do obrony.

król Chodzący grób posuwa się z F7 na G8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 54 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 14