Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Chodzący grób. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z H1 na H2 i bije wrogą hetman.
W końcu nasz bohater stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D3.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Chodzący grób na planszy.
Chodzący grób ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B1.
Chodzący grób rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na B2.
Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z F6 na G7. Od B2 do D4 goniec nasz bohater pochłania goniec Chodzący grób.
Chodzący grób rusza hetman z G7 na G2 i powala pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na A4. pion Chodzący grób posuwa się z B6 na B5, i nasz bohater posuwa hetman z A4 na B4.
Chodzący grób rusza hetman z G2 na H2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala hetman na H2.
Z ciemności Chodzący grób popycha pion na F4. Od B4 do D6 hetman nasz bohater pochłania skoczek Chodzący grób.
Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z F4 na F3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F3.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na F7. Od F6 hetman nasz bohater zmusza Chodzący grób do obrony.
król Chodzący grób posuwa się z F7 na G8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 54 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.