Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Kusznik na piętrze 42.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na B5.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Kusznik.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na B5.

Z ciemności Kusznik popycha pion na B3, i goniec nasz bohater zajmuje A4, zostawiając B5 w tyle. Kusznik odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2.

Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi król na E7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E2 na E3.

pion Kusznik posuwa się z B3 na B2. nasz bohater posuwa goniec z A4 na C2. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kusznik na planszy.

Kusznik daje szach skoczek na F5.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E3 na E4.

Na B1 Kusznik promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Ani nasz bohater, ani Kusznik nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 42