Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na H2.

Ostrość Stonoga kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Szach od Stonoga: wieża osadza się na E4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3, a zaraz potem goniec Stonoga posuwa się z F5 na H7.

nasz bohater posuwa król z F3 na F2; potem stonoga ustawia goniec na F5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2.

Stonoga daje szach goniec na H3.

nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z G2 na H3.

wieża Stonoga dociera na H4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z H3 na G2. Szach od Stonoga: wieża osadza się na H2.

nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z G2 na H2.

pion Stonoga posuwa się z G5 na G4. nasz bohater posuwa król z H2 na G2, a zaraz potem stonoga ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Stonoga popycha pion na G6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F2 w tyle.

Stonoga daje szach pion na D3.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E2 na D3.

pion Stonoga dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.

Szach od Stonoga: pion osadza się na D5.

nasz bohater posuwa król z C4 na C5. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Stonoga ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4, i z ciemności Stonoga popycha król na F7.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B4 na A4.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A7 na A5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5. król Stonoga posuwa się z G7 na G8, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z B5 na C5.

Stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na F6.

król nasz bohater zajmuje D7, zostawiając D6 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4. nasz bohater sunie z król po planszy, z D7 na D6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na E3, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5. pion Stonoga posuwa się z E3 na E2; potem nasz bohater posuwa król z C5 na C4.

Stonoga ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. Na E1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D3 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając hetman z E1 na A1. nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na B3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na D4; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2. hetman Stonoga posuwa się z D4 na B4, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z C2 na D3.

Stonoga daje szach hetman na D6.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. skoczek Stonoga dociera na F5 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E3 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając hetman z D6 na D1. nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na G2.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na B1, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2. hetman Stonoga dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z H2 na G1. Szach od Stonoga: hetman osadza się na C5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2. Stonoga daje szach hetman na C2.

król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając G2 w tyle. hetman Stonoga dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na F2. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na E7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2.

Stonoga daje szach hetman na E4.

nasz bohater posuwa król z G2 na F2. hetman Stonoga dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha hetman na A8. król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle.

Stonoga daje szach hetman na G2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D3. hetman Stonoga dociera na F1 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3. król Stonoga posuwa się z G5 na F6; potem nasz bohater posuwa król z E3 na E4.

Stonoga daje szach hetman na E1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4. hetman Stonoga dociera na F1 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F4 na G4.

Stonoga odpowiada, ruszając hetman z F1 na B5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na H4. Mat: Stonoga kończy nasz bohater na H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
94
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (94 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 6