Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na G1.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, i skoczek Stonoga posuwa się z H6 na F5. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D3.

Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na G7.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na B4.

Szach od Stonoga: goniec osadza się na E1.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na B3, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B2, podczas gdy goniec Stonoga posuwa się z E1 na F2.

Od B2 do F6 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na D1.

Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z F5 na D6; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F6 na E5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E6.

Od E5 do D6 goniec nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

pion Stonoga posuwa się z F7 na F5. nasz bohater posuwa goniec z D6 na B4. Stonoga posuwa się na G3 i zabiera naszą pion.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E1. Z ciemności Stonoga popycha pion na H4.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na G3.

Stonoga posuwa się na G3 i zabiera naszą goniec.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E1.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z D6 na D7.

nasz bohater posuwa król z C4 na D5, i stonoga ustawia pion na G2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5.

Z ciemności Stonoga popycha król na E7. nasz bohater daje szach król na F4.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na F6; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na E2. Stonoga daje szach pion na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3. Pion Stonoga koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala hetman na G1.

Stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D4. Z ciemności Stonoga popycha król na G7.

Zabierając pion na F5, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G7 na F8, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F5 na H6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na G4.

król Stonoga posuwa się z G7 na H7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H1.

Stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E5. Z ciemności Stonoga popycha król na G7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G7 na F6, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na F4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H6.

król Stonoga posuwa się z E7 na D8. Od C6 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na H7.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 6