Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na G1.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, i skoczek Stonoga posuwa się z H6 na F5. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D3.
Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na G7.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na B4.
Szach od Stonoga: goniec osadza się na E1.
nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na B3, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B2, podczas gdy goniec Stonoga posuwa się z E1 na F2.
Od B2 do F6 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.
Z ciemności Stonoga popycha pion na G4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na D1.
Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z F5 na D6; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F6 na E5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E6.
Od E5 do D6 goniec nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.
pion Stonoga posuwa się z F7 na F5. nasz bohater posuwa goniec z D6 na B4. Stonoga posuwa się na G3 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E1. Z ciemności Stonoga popycha pion na H4.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na G3.
Stonoga posuwa się na G3 i zabiera naszą goniec.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E1.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z D6 na D7.
nasz bohater posuwa król z C4 na D5, i stonoga ustawia pion na G2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5.
Z ciemności Stonoga popycha król na E7. nasz bohater daje szach król na F4.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na F6; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na E2. Stonoga daje szach pion na G5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3. Pion Stonoga koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala hetman na G1.
Stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D4. Z ciemności Stonoga popycha król na G7.
Zabierając pion na F5, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G7 na F8, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F5 na H6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na G4.
król Stonoga posuwa się z G7 na H7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H1.
Stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E5. Z ciemności Stonoga popycha król na G7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G7 na F6, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na F4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H6.
król Stonoga posuwa się z E7 na D8. Od C6 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na H7.
Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.