Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Alberto C. rzuca wyzwanie Olbrzymi szczur na piętrze 5.
goniec Alberto C. ląduje na A3 i pokonuje goniec Olbrzymi szczur!
Bez czasu Alberto C. przegrywa z Olbrzymi szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Alberto C. zabiera wrogą goniec, lądując na A3.
goniec Olbrzymi szczur spada na C2 i wyrwa pion Alberto C.
Alberto C. bije wrogą goniec: hetman skacze z D1 na C2.
Po powaleniu pion na F2 Olbrzymi szczur grozi królowi Alberto C.
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na F2.
Olbrzymi szczur daje szach skoczek na D3.
Alberto C. bije wrogą skoczek: pion skacze z E2 na D3.
Olbrzymi szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na F3, i pion Alberto C. zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8, podczas gdy alberto C. sunie z goniec po planszy, z F1 na D3.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na C7. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi goniec na F5; potem król Olbrzymi szczur posuwa się z C7 na B7.
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Olbrzymi szczur ustawia król na A7, wypatrując każdego pola. Alberto C. bije wrogą pion: goniec skacze z G4 na F3.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na B6, podczas gdy hetman Alberto C. zajmuje F5, zostawiając C2 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4.
Bez czasu Alberto C. przegrywa z Olbrzymi szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 32 s
- Moves
- 22
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.