Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.
Okrutny cios: pion Olbrzymi szczur bije wieża Alberto C. na H1.
Mat! Alberto C. powala Olbrzymi szczur i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion Alberto C. zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Po powaleniu pion na D3 Olbrzymi szczur grozi królowi Alberto C.
Alberto C. zabiera wrogą skoczek, lądując na D3.
goniec Olbrzymi szczur spada na D3 i wyrwa pion Alberto C.
Alberto C. bije wrogą goniec: goniec skacze z F1 na D3.
pion Olbrzymi szczur posuwa się z F4 na F3. Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na C4.
goniec Olbrzymi szczur spada na B2 i wyrwa pion Alberto C.
Alberto C. bije wrogą goniec: goniec skacze z C1 na B2.
Okrutny cios: pion Olbrzymi szczur bije pion Alberto C. na G2.
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Na H1 Olbrzymi szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Szach: Alberto C. zaciska sidła, prowadząc hetman na G8.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E7. Alberto C. daje szach hetman na F7.
król Olbrzymi szczur posuwa się z E7 na D8. Od F6 goniec Alberto C. zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Olbrzymi szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Alberto C. bije pion na A6 i zostawia Olbrzymi szczur w szachu.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na B8. I jest mat: Alberto C. kończy partię na B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 9
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.