Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Kusznik. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z C1 na F4 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Kusznik ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Kusznik odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B6. Od E3 do D4 pion nasz bohater pochłania pion Kusznik.
Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi wieża na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na H3, podczas gdy pion Kusznik posuwa się z G5 na G4.
nasz bohater posuwa skoczek z H3 na F2, i kusznik ustawia goniec na D5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D3.
Z ciemności Kusznik popycha hetman na H5. Od D2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Kusznik.
Kusznik odpowiada, ruszając pion z E6 na E5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E5.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Kusznik.
Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi skoczek na C4, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6. skoczek Kusznik posuwa się z H6 na G8.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na B4.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Kusznik przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Kusznik ustawia wieża na F4, wypatrując każdego pola. Od D7 hetman nasz bohater zmusza Kusznik do obrony.
Z ciemności Kusznik popycha król na F8. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala wieża na F4.
Kusznik odpowiada, ruszając skoczek z G8 na F6. nasz bohater daje szach hetman na D8.
Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi skoczek na E8.
Mat! nasz bohater powala Kusznik i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 58 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 42 statistics
Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.