Kronika bitwy
W głębinach Twierdza nasz bohater staje twarzą w twarz z Kusznik.
nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na A2 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Kusznik ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od D2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Kusznik.
Kusznik rusza pion z B4 na C3 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C3.
Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Kusznik w dezorientacji.
Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi wieża na D5, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na A4. wieża Kusznik posuwa się z D5 na D2.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na B5.
Kusznik posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.
Od A1 do A2 wieża nasz bohater pochłania wieża Kusznik.
Kusznik bije pion na F2 i daje szach nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F2.
Kusznik odpowiada, ruszając goniec z E6 na C4. Od B5 do C4 hetman nasz bohater pochłania goniec Kusznik.
Kusznik daje szach pion na E3.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na E3.
król Kusznik posuwa się z E8 na E7. nasz bohater daje szach goniec na C5.
Kusznik ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Od F4 hetman nasz bohater zmusza Kusznik do obrony.
Z ciemności Kusznik popycha król na E6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na H3.
Kusznik odpowiada, ruszając król z E6 na D5. nasz bohater daje szach hetman na D4.
Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi król na C6. Zabierając pion na D7, nasz bohater wymusza szach na Kusznik.
król Kusznik posuwa się z C6 na C7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D6.
Kusznik ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. I jest mat: nasz bohater kończy partię na A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.