Kronika bitwy

W głębinach Twierdza nasz bohater staje twarzą w twarz z Kusznik.

nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na A2 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Kusznik ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od D2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Kusznik.

Kusznik rusza pion z B4 na C3 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C3.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Kusznik w dezorientacji.

Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi wieża na D5, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na A4. wieża Kusznik posuwa się z D5 na D2.

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na B5.

Kusznik posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.

Od A1 do A2 wieża nasz bohater pochłania wieża Kusznik.

Kusznik bije pion na F2 i daje szach nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F2.

Kusznik odpowiada, ruszając goniec z E6 na C4. Od B5 do C4 hetman nasz bohater pochłania goniec Kusznik.

Kusznik daje szach pion na E3.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na E3.

król Kusznik posuwa się z E8 na E7. nasz bohater daje szach goniec na C5.

Kusznik ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Od F4 hetman nasz bohater zmusza Kusznik do obrony.

Z ciemności Kusznik popycha król na E6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na H3.

Kusznik odpowiada, ruszając król z E6 na D5. nasz bohater daje szach hetman na D4.

Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi król na C6. Zabierając pion na D7, nasz bohater wymusza szach na Kusznik.

król Kusznik posuwa się z C6 na C7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D6.

Kusznik ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. I jest mat: nasz bohater kończy partię na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 42