Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Kusznik na piętrze 42.
skoczek nasz bohater ląduje na E6 i pokonuje hetman Kusznik!
Mat! nasz bohater powala Kusznik i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.
Kusznik odpowiada, ruszając król z E8 na E7, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na A3. Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi skoczek na F5.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na B5.
wieża Kusznik posuwa się z B4 na B1. nasz bohater posuwa skoczek z B5 na C7; potem kusznik ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na E6.
król Kusznik spada na E6 i wyrwa skoczek nasz bohater.
Od A6 wieża nasz bohater zmusza Kusznik do obrony.
Kusznik odpowiada, ruszając goniec z D7 na C6. nasz bohater bije goniec na C6 i zostawia Kusznik w szachu.
Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na F6; potem pion Kusznik posuwa się z D4 na D3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
Kusznik ustawia skoczek na D4, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z F6 na F7.
Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Kusznik w dezorientacji.
Z ciemności Kusznik popycha król na E8.
Kusznik pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.