Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Nietoperz na piętrze 4.

skoczek nasz bohater ląduje na A1 i pokonuje hetman Nietoperz!

Mat! nasz bohater powala Nietoperz i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na H6.

Nietoperz ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Nietoperz popycha pion na D4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle.

Nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z B7 na A5, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na G5. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na B3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E6, a zaraz potem pion Nietoperz posuwa się z A4 na A3. Od C7 skoczek nasz bohater zmusza Nietoperz do obrony.

Nietoperz ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na B5. Z ciemności Nietoperz popycha król na G8.

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z B5 na A3.

Nietoperz odpowiada, ruszając pion z A7 na A5, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na A4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na B5; potem król Nietoperz posuwa się z G8 na H8. nasz bohater posuwa goniec z H6 na G5, a zaraz potem nietoperz ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6. Z ciemności Nietoperz popycha skoczek na A5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.

Nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z A5 na B7. nasz bohater bije wrogą skoczek: skoczek skacze z D6 na B7.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na A3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na A5, a zaraz potem pion Nietoperz posuwa się z A3 na A2.

nasz bohater posuwa skoczek z A5 na B3; potem nietoperz ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach pion na H7.

Z ciemności Nietoperz popycha król na H8. Od F6 goniec nasz bohater zmusza Nietoperz do obrony.

Okrutny cios: król Nietoperz bije pion nasz bohater na H7.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F6 na G5, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na D3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E2 na D3.

król Nietoperz posuwa się z H7 na G7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Nietoperz ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.

Z ciemności Nietoperz popycha pion na E4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B6.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z G7 na F6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z C4 na C5. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C6, a zaraz potem król Nietoperz posuwa się z E7 na E6. nasz bohater posuwa pion z C6 na C7.

Na A1 Nietoperz promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na A1.

Z ciemności Nietoperz popycha król na D5. Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.

Nietoperz odpowiada, ruszając pion z E4 na E3, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z A1 na C2. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D4; potem król Nietoperz posuwa się z E4 na F4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Nietoperz ustawia król na E4, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na E6.

Z ciemności Nietoperz popycha król na F3. Mat. hetman nasz bohater na G4 nie zostawia Nietoperz ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Nietoperz, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4