Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na F4.

Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na G6. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G5.

wieża Stonoga posuwa się z G4 na F4. Od G5 do F4 goniec nasz bohater pochłania wieża Stonoga.

Stonoga rusza pion z E5 na F4 i powala goniec nasz bohater.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A6.

Stonoga posuwa się na D3 i zabiera naszą pion.

Od A6 do A7 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z C5 na C4; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A7 na A3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na G6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3, i goniec Stonoga posuwa się z D3 na F5. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D4.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Od D4 do F5 skoczek nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na E5. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na G7.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z D7 na D5, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4, i król Stonoga posuwa się z C8 na B7.

Od F4 do E5 pion nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

Stonoga ustawia król na B6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na D3. Z ciemności Stonoga popycha król na A6.

Od D3 do D5 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z A6 na A7. nasz bohater sunie z pion po planszy, z E5 na E6, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D6, podczas gdy król Stonoga posuwa się z B7 na C8. nasz bohater posuwa pion z E6 na E7.

Stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F5. Z ciemności Stonoga popycha król na C8.

Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C8 na C7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D8.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B7. nasz bohater daje szach hetman na E7.

król Stonoga posuwa się z B7 na B8. Mat. wieża nasz bohater na D8 nie zostawia Stonoga ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 6