Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.
wieża nasz bohater ląduje na A6 i pokonuje wieża Stonoga!
Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na G5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na D6. Od A1 do A7 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
pion Stonoga posuwa się z C5 na C4. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na H3, podczas gdy stonoga ustawia skoczek na E2, wypatrując każdego pola.
Od E1 do E2 król nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha wieża na A6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala wieża na A6.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Od A8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C7. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na E7.
król Stonoga posuwa się z C7 na C6. nasz bohater daje szach wieża na C8.
Stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na C4.
Z ciemności Stonoga popycha pion na E4, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje F4, zostawiając H3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z D7 na D5.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8. Od D6 goniec nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
król Stonoga posuwa się z B8 na B7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na C7.
Stonoga ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach skoczek na B6.
Z ciemności Stonoga popycha król na B8. Od C8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na B7, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z D6 na C5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D8, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z F5 na F4. Od D7 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na D6.
Z ciemności Stonoga popycha król na B5, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C5 w tyle. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.
Szach od Stonoga: pion osadza się na F3.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F3.
Stonoga daje szach pion na G4.
Od F3 do G4 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
król Stonoga posuwa się z B5 na A5. nasz bohater daje szach skoczek na C4.
Stonoga ustawia król na A4, wypatrując każdego pola. Od A6 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z ciemności Stonoga popycha król na B4. skoczek nasz bohater zajmuje B6, zostawiając C4 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając król z B4 na B3.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C2, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5.
król Stonoga posuwa się z C2 na D1, i nasz bohater posuwa pion z H5 na H6. Stonoga ustawia król na C2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H7, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha król na D1. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Stonoga odpowiada, ruszając król z D1 na E2. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D1, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na E3. król Stonoga posuwa się z D1 na C2.
Od E2 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga ustawia król na B3, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.