Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

wieża nasz bohater ląduje na A6 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na G5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na D6. Od A1 do A7 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

pion Stonoga posuwa się z C5 na C4. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na H3, podczas gdy stonoga ustawia skoczek na E2, wypatrując każdego pola.

Od E1 do E2 król nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha wieża na A6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala wieża na A6.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Od A8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C7. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na E7.

król Stonoga posuwa się z C7 na C6. nasz bohater daje szach wieża na C8.

Stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na C4.

Z ciemności Stonoga popycha pion na E4, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje F4, zostawiając H3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z D7 na D5.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8. Od D6 goniec nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

król Stonoga posuwa się z B8 na B7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na C7.

Stonoga ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach skoczek na B6.

Z ciemności Stonoga popycha król na B8. Od C8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na B7, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z D6 na C5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D8, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z F5 na F4. Od D7 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na D6.

Z ciemności Stonoga popycha król na B5, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C5 w tyle. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Szach od Stonoga: pion osadza się na F3.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F3.

Stonoga daje szach pion na G4.

Od F3 do G4 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

król Stonoga posuwa się z B5 na A5. nasz bohater daje szach skoczek na C4.

Stonoga ustawia król na A4, wypatrując każdego pola. Od A6 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z ciemności Stonoga popycha król na B4. skoczek nasz bohater zajmuje B6, zostawiając C4 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając król z B4 na B3.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C2, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5.

król Stonoga posuwa się z C2 na D1, i nasz bohater posuwa pion z H5 na H6. Stonoga ustawia król na C2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H7, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha król na D1. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D1 na E2. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D1, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na E3. król Stonoga posuwa się z D1 na C2.

Od E2 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga ustawia król na B3, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 6