Kronika bitwy

W głębinach Twierdza nasz bohater staje twarzą w twarz z Rycerz.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na H6.

Rycerz pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od H1 do H6 wieża nasz bohater pochłania hetman Rycerz.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Rycerz przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Z ciemności Rycerz popycha wieża na F8.

W końcu nasz bohater stawia mata i Rycerz ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Rycerz, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 46