Kronika bitwy

W głębinach Twierdza nasz bohater staje twarzą w twarz z Rycerz.

Rycerz posuwa goniec na G1 i zabiera naszą wieża.

Ostrość Rycerz kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od G1 do F3 skoczek nasz bohater pochłania wieża Rycerz.

król Rycerz posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa wieża z A1 na B1, podczas gdy rycerz ustawia pion na G2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G1. Rycerz rusza goniec z D4 na G1 i powala wieża nasz bohater.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na G1.

Rycerz odpowiada, ruszając skoczek z C6 na A7, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Z lochowej przebiegłości Rycerz prowadzi pion na F5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Rycerz w dezorientacji.

goniec Rycerz dociera na C3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa skoczek z F3 na D2. Mat. Rycerz zamyka sidła i nasz bohater pada na G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Rycerz, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 46