Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rycerz na piętrze 46.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na F3.

Rycerz pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na F3.

Z ciemności Rycerz popycha król na D8, i skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Rycerz na planszy.

Rycerz daje szach goniec na F2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1. Z lochowej przebiegłości Rycerz prowadzi hetman na C4.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

hetman Rycerz posuwa się z C4 na D4.

W końcu nasz bohater stawia mata i Rycerz ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Rycerz, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 46