Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na A6.

Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od A1 do A6 wieża nasz bohater pochłania wieża Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z G5 na F6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C7, i pion Stonoga posuwa się z G7 na G6.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na C5.

Stonoga ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na B2. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na B3.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na F6.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z D7 na D6, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C5 na B5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na A1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B2, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z F5 na F4. nasz bohater posuwa król z E1 na E2, i stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3. Z ciemności Stonoga popycha król na E8. Od H3 do F4 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F7; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F6 na C3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8.

Od F4 do G6 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

król Stonoga posuwa się z G8 na F7. nasz bohater posuwa skoczek z G6 na F4, podczas gdy stonoga ustawia skoczek na C2, wypatrując każdego pola.

Od B2 do C2 wieża nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha pion na D5; potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na E7, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C2 na G2.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, podczas gdy pion Stonoga posuwa się z E6 na E5.

Od C3 do E5 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Z ciemności Stonoga popycha król na D7.

Od D4 do D5 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na C8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na G7, i król Stonoga posuwa się z D8 na E8.

nasz bohater posuwa pion z H4 na H5, podczas gdy stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6.

Z ciemności Stonoga popycha król na E8; potem pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F8.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6