Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Olbrzymi szczur na piętrze 5.
król nasz bohater ląduje na G4 i pokonuje goniec Olbrzymi szczur!
Mat! nasz bohater powala Olbrzymi szczur i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na D1, i król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając F2 w tyle.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z D1 na G4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3; potem pion Olbrzymi szczur posuwa się z A5 na A4. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G4.
Olbrzymi szczur ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na A8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając G3 w tyle.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C4 na C3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E2. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, a zaraz potem pion Olbrzymi szczur posuwa się z E4 na E3. nasz bohater posuwa król z D1 na C2; potem olbrzymi szczur ustawia goniec na B7, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na E4, i król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z E4 na B1, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na C3.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4.
Szach od Olbrzymi szczur: pion osadza się na D5.
nasz bohater posuwa król z C4 na C3, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia pion na E2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2.
Z cieni, Cios w plecy. Olbrzymi szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D8. król nasz bohater zajmuje C1, zostawiając D2 w tyle, i olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z D8 na C7.
nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z C1 na B1.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na C6, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2. pion Olbrzymi szczur posuwa się z D5 na D4; potem nasz bohater posuwa król z C2 na D3.
Olbrzymi szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4, i z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D6.
król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E4 w tyle, podczas gdy olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z D6 na D7. nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E4.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. król Olbrzymi szczur posuwa się z E6 na D7, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z D3 na E4.
Olbrzymi szczur ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na C5, i król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z C5 na C4.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E4 na E5.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5; potem król Olbrzymi szczur posuwa się z D3 na C2.
nasz bohater posuwa król z D5 na C5. Olbrzymi szczur ustawia król na B2, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na C1. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B5 na A5.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z C1 na D1. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Olbrzymi szczur.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na C2, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A3. król Olbrzymi szczur posuwa się z C2 na B1.
nasz bohater posuwa król z A4 na B4, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia król na A2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4, i z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na B1.
pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z B1 na C2, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A5 na A6.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D1; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A7. król Olbrzymi szczur posuwa się z D1 na E1.
Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.
Olbrzymi szczur ustawia król na D1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3, podczas gdy z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E1.
król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając C3 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E1 na D1; potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z A8 na A2.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E1. I jest mat: nasz bohater kończy partię na E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.