Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Olbrzymi szczur. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z F4 na E5 i bije wrogą skoczek.
Ani nasz bohater, ani Olbrzymi szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na A3.
pion Olbrzymi szczur posuwa się z G4 na G3. Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F4.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
Olbrzymi szczur bije pion na D2 i daje szach nasz bohater.
Od E1 do D2 król nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na E7. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na E5.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na A4, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na C4. król Olbrzymi szczur posuwa się z E7 na F8.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.
Olbrzymi szczur posuwa się na E5 i zabiera naszą pion.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H8.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G7. wieża nasz bohater zajmuje E8, zostawiając H8 w tyle, a zaraz potem olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A6 na A5.
Od C4 do A5 skoczek nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Olbrzymi szczur.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F7. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na C6.
król Olbrzymi szczur posuwa się z F7 na G7. Od C6 do E5 skoczek nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Od E7 wieża nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na G6.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G8. nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Olbrzymi szczur wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.