Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z G5 na E4 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3. Stonoga daje szach wieża na E4.

nasz bohater posuwa król z E1 na D1, i stonoga ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na C8. Od H3 do G5 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z C8 na E6. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala wieża na E4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na G5, i goniec Stonoga posuwa się z E6 na F7.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na F7.

Stonoga ustawia skoczek na C6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H8. Z ciemności Stonoga popycha król na E6; potem skoczek nasz bohater zajmuje G6, zostawiając H8 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E6 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G6 na H4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na G2, podczas gdy skoczek Stonoga posuwa się z C6 na E5. nasz bohater posuwa skoczek z G2 na E1, i stonoga ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C2. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na F3. Od C2 do D4 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na C8. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na F3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D4, i król Stonoga posuwa się z B8 na B7.

nasz bohater posuwa skoczek z D4 na C2, podczas gdy stonoga ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola. Od C2 do E3 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha król na A8. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na C4.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z G7 na G6. Od C4 do D6 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na B5, podczas gdy król Stonoga posuwa się z B8 na B7.

Od D6 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga ustawia król na B6, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na C8.

Z ciemności Stonoga popycha król na B7. nasz bohater daje szach skoczek na D6.

Stonoga odpowiada, ruszając król z B7 na A8; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na B1. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C1, i król Stonoga posuwa się z A8 na B8. nasz bohater posuwa wieża z C1 na C5, podczas gdy stonoga ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E8. Z ciemności Stonoga popycha pion na A5; potem skoczek nasz bohater zajmuje D6, zostawiając E8 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na A8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 3

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 6