Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Nicolas C. przeciw Rycerz śmierci na piętrze 18.

Nicolas C. odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na C1 i bije wrogą hetman.

W końcu Nicolas C. stawia mata i Rycerz śmierci ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Nicolas C. bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na C3.

Rycerz śmierci odpowiada, ruszając goniec z G7 na D4. Nicolas C. zabiera wrogą goniec, lądując na D4.

Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Rycerz śmierci w dezorientacji.

hetman Rycerz śmierci spada na C1 i wyrwa goniec Nicolas C.

Nicolas C. bije wrogą hetman: wieża skacze z A1 na C1.

pion Rycerz śmierci posuwa się z G3 na G2. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na G2.

Rycerz śmierci ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola. Nicolas C. bije wrogą pion: goniec skacze z G2 na F3.

Z ciemności Rycerz śmierci popycha pion na E2. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na E2.

Rycerz śmierci odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Nicolas C. bije wrogą pion: hetman skacze z E2 na E6.

Z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi wieża na E7, a zaraz potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi hetman na E2. wieża Rycerz śmierci posuwa się z E7 na E8; potem nicolas C. posuwa król z E1 na D1.

Rycerz śmierci ustawia wieża na E7, wypatrując każdego pola. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na B5.

Z ciemności Rycerz śmierci popycha wieża na D7. goniec Nicolas C. zajmuje G4, zostawiając F3 w tyle, podczas gdy rycerz śmierci odpowiada, ruszając wieża z D7 na D6.

Nicolas C. sunie z hetman po planszy, z B5 na C5. Z lochowej przebiegłości Rycerz śmierci prowadzi wieża na F6.

Od C8 hetman Nicolas C. zmusza Rycerz śmierci do obrony.

król Rycerz śmierci posuwa się z D8 na E7. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na D7.

Rycerz śmierci ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. I jest mat: Nicolas C. kończy partię na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Rycerz śmierci, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 18