Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.
Okrutny cios: król Olbrzymi szczur bije wieża nasz bohater na G2.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Olbrzymi szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z A1 na A3.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z E4 na D3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na F5. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A5 na A6.
pion Olbrzymi szczur posuwa się z C6 na C5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.
Olbrzymi szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na D5. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E6.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Olbrzymi szczur daje szach skoczek na D3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Okrutny cios: pion Olbrzymi szczur bije pion nasz bohater na D2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D2.
goniec Olbrzymi szczur posuwa się z F5 na H7. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z C5 na C4.
Olbrzymi szczur ustawia goniec na F5, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na C6.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E5, i król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E5 na E4, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C6 na F6.
skoczek Olbrzymi szczur spada na F2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z F6 na F5.
Z cieni, Cios w plecy. Olbrzymi szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.
skoczek Olbrzymi szczur posuwa się z F2 na H1, a zaraz potem nasz bohater posuwa wieża z F5 na F1. Olbrzymi szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z F1 na H1.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na G2. wieża nasz bohater zajmuje G1, zostawiając H1 w tyle, i olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E4 na F3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na D3. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F2. nasz bohater bije pion na G2 i zostawia Olbrzymi szczur w szachu.
król Olbrzymi szczur spada na G2 i wyrwa wieża nasz bohater.
nasz bohater posuwa pion z H2 na H3, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia król na G3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3, i z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H4.
król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E3 w tyle. Okrutny cios: król Olbrzymi szczur bije pion nasz bohater na H3.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Olbrzymi szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 42
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.