Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na D4.

Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na A4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A4 na A6.

Okrutny cios: goniec Stonoga bije skoczek nasz bohater na B1.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A7.

Stonoga ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na B7. Szach od Stonoga: wieża osadza się na E4.

król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z D4 na D3. nasz bohater bije wrogą goniec: hetman skacze z B7 na B1.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na D4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H5, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z C5 na C4.

nasz bohater posuwa hetman z B1 na B6; potem stonoga ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Z ciemności Stonoga popycha król na E8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z G5 na G7.

Szach od Stonoga: pion osadza się na C2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na C1. Stonoga daje szach pion na D2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2; potem pion Stonoga posuwa się z E5 na E4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C2.

Stonoga ustawia skoczek na D5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z B6 na D6.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na F4. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D4.

skoczek Stonoga spada na G2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą skoczek: goniec skacze z F1 na G2.

Na D1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D1.

pion Stonoga posuwa się z E4 na E3. nasz bohater bije pion na E3 i zostawia Stonoga w szachu.

Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na A7. Z ciemności Stonoga popycha król na E8.

Mat. hetman nasz bohater na A8 nie zostawia Stonoga ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6