Kronika bitwy
W głębinach Twierdza nasz bohater staje twarzą w twarz z Kusznik.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z C2 na D3 i bije wrogą pion.
W końcu nasz bohater stawia mata i Kusznik ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3. Z ciemności Kusznik popycha hetman na C4; potem skoczek nasz bohater zajmuje F4, zostawiając H3 w tyle.
Kusznik odpowiada, ruszając goniec z D7 na G4, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3. Z lochowej przebiegłości Kusznik prowadzi skoczek na F5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A3, podczas gdy pion Kusznik posuwa się z D4 na D3. Od C2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Kusznik.
Kusznik ustawia hetman na D4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Kusznik popycha skoczek na C7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kusznik na planszy.
Kusznik odpowiada, ruszając pion z B7 na B6.
Mat! nasz bohater powala Kusznik i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Kusznik, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.