Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F3 til G4 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til E8.

helten vår går frem konge fra E1 til E2; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra E5 til G4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F3 til G4.

Rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem ridder fra G1 til F3, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5. Rottes bonde faller på B3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7; så rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem konge fra G7 til F7, og rett etter rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs ridder tar E5 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A6.

helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A5. helten vår leverer det endelige mattet fra C4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1