Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra B3 til C4 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes ridder går videre fra B6 til C4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C4.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E7.

helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til D8.

helten vår går frem konge fra F3 til E4; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F7; så rottes konge går videre fra B8 til A8.

helten vår går frem konge fra E5 til F6, og rett etter rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til G6.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter rottes konge går videre fra A8 til B7. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til D8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D8 til C7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1