Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B2.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B3, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til A8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så rottes konge går videre fra D7 til D8.
helten vår går frem konge fra E3 til E4, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, menshelten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til C6.
helten vår går frem bonde fra D3 til D4; så rotte setter ridder på B2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B2.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7, og helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til E6.
Rottes konge går videre fra A6 til B7. helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A3, menshelten vårs konge tar D5 og lar E5 ligge bak seg. Rottes bonde faller på B2 og river løper fra helten vår.
Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.
Rottes konge går videre fra B8 til A8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B5 til B2.
Rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til A6, og helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til A7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra B2 til B5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.
Matt. helten vårs dronning på B7 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.