Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra G2 til H1 og tar den fiendtlige løper.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Snegls ridder.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H6.

Fra mørket skyver Snegl konge til G6, og rett etter helten vårs løper tar C1 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og snegls løper går videre fra B8 til C7.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C3.

Snegl tar bonde på G3 og setter helten vår i sjakk.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl bonde til D5; så helten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra G3 til C7. Fra A3 til E7 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D6. Et rent slag: helten vårs løper velter løper på D6.

Snegls konge går videre fra G6 til F6. helten vår går frem løper fra D6 til G3, og snegl setter bonde på H5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og rett etter helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til F6; så helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D1. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og snegls bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem løper fra G3 til D6.

Snegl rykker frem til C3 og krever vår ridder.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Snegl bonde til C2; så helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til E1. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, menssnegls konge går videre fra F5 til F6. helten vår går frem konge fra F1 til E1, og snegl setter bonde på H4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Fra mørket skyver Snegl bonde til G2, og rett etter helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til E7; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6.

Fra F2 til G2 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegls konge går videre fra F6 til F5. helten vår går frem konge fra G2 til F2, menssnegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Snegl konge til H5; så helten vårs konge tar E1 og lar E2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H5 til G4, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra D2 til C1. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, menssnegls konge går videre fra G4 til G3. Fra D2 til C2 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegl setter konge på G2 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl konge til G3, og rett etter helten vårs konge tar E2 og lar D2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra H3 til H2; så helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F1. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2. Snegls bonde krones på H1, og en fiendtlig løper fødes.

Et rent slag: helten vårs konge velter løper på H1.

Snegl setter konge på F3 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H2. Fra mørket skyver Snegl konge til F2; så helten vårs konge tar H3 og lar H2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F2 til F1, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra H3 til G3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, menssnegls konge går videre fra E1 til F2. helten vår går frem konge fra G4 til F5, og snegl setter konge på F1 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E5.

Fra mørket skyver Snegl konge til E1. Fra E5 til E4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E1 til E2; så helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F1.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og snegls konge går videre fra F1 til F2. helten vår går frem bonde fra E4 til E5, menssnegl setter konge på F1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Snegl konge til F2; så helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F2 til G2. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E3, menssnegls konge går videre fra H2 til G2.

helten vår går frem løper fra C1 til D2, og snegl setter konge på H2 og vokter hvert felt. Fra F4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til H3, og rett etter helten vårs løper tar E1 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H3 til G2; så helten vår glir med dronning over brettet, fra F4 til E3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og snegls konge går videre fra F1 til G2.

helten vår går frem konge fra D3 til D2, menssnegl setter konge på F1 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på H3.

Fra mørket skyver Snegl konge til G1; så helten vårs løper tar G3 og lar E1 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2