Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.

helten vårs konge lander på F7 og beseirer Flaggermuss dronning!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3; så flaggermuss tårn går videre fra H6 til H7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Flaggermuss ridder faller på D6 og river løper fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H7 til H6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs bonde på H5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3. Flaggermuss bonde faller på C3 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra E1 til E2; så flaggermus setter bonde på C2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.

På C1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs konge tar G4 og lar F3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H5 til H1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til G3.

Flaggermuss tårn når G1 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H2; så flaggermuss konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem konge fra H2 til H3, og rett etter flaggermus setter tårn på G2 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra H3 til G2.

Flaggermuss dronning når C2 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar F3 og lar G2 ligge bak seg. Flaggermuss ridder faller på E4 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4; så med slu i fangehull bringer Flaggermus dronning til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra A7 til A5.

helten vår går frem konge fra H5 til G6; så flaggermus setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til D4, og helten vårs konge tar E6 og lar F7 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra E4 til G3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E6 til F6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6; så flaggermuss bonde går videre fra A4 til A3.

helten vår går frem konge fra E6 til F6. Flaggermuss ridder når H5 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H5.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til G5. Flaggermuss dronning når B5 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter flaggermuss dronning går videre fra B5 til C6. helten vår går frem konge fra F4 til F5.

Flaggermus gir sjakk med dronning på D5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. På A1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs konge tar E7 og lar F6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E7 til F6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7; så flaggermuss konge går videre fra D4 til E5.

helten vår går frem konge fra E7 til E8. Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på A4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F8. Flaggermus gir sjakk med dronning på F7.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på F7.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E5 til D4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til E6. Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på B3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5. Flaggermus gir sjakk med dronning på F7.

helten vår går frem konge fra F5 til G5. Flaggermuss dronning når G7 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E3, og helten vårs konge tar E6 og lar F5 ligge bak seg.

Flaggermus gir sjakk med dronning på G8.

helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til E5. Flaggermuss dronning når G7 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så flaggermuss dronning går videre fra G7 til H8. helten vår går frem konge fra F5 til G6, og rett etter flaggermus setter dronning på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D3, menshelten vårs konge tar G6 og lar F7 ligge bak seg.

Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på G3.

helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F5; så med slu i fangehull bringer Flaggermus dronning til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6.

Flaggermuss dronning når C4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E6 til E5; så flaggermus setter bonde på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4.

Flaggermus gir sjakk med dronning på C7.

helten vårs konge tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Flaggermuss dronning når C8 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til E5, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så flaggermuss dronning går videre fra C8 til C6.

helten vår går frem konge fra F4 til G3, og rett etter flaggermus setter dronning på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.

Fra mørket skyver Flaggermus dronning til E5, menshelten vårs konge tar G4 og lar F3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus dronning til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2, og rett etter flaggermuss dronning går videre fra B8 til A7.

helten vår går frem konge fra G2 til F3. Flaggermus gir sjakk med dronning på B7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Flaggermuss dronning når E4 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg. Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på G2.

helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F4. På B1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så flaggermuss dronning går videre fra B1 til B3. helten vår går frem konge fra F5 til F4, og rett etter flaggermus setter bonde på E2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Flaggermus dronning til G8, menshelten vårs konge tar F4 og lar E5 ligge bak seg.

Flaggermuss dronning når F7 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til G3. På E1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4. Flaggermus gir sjakk med dronning på C4.

helten vår går frem konge fra G4 til F3; så flaggermus setter dronning på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2.

Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på G1.

helten vårs konge tar F3 og lar G2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte dronning fra B6 til B8.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
144
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (144 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 4