Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7, og rett etter helten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg.

Flaggermus gir sjakk med tårn på A1.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og flaggermuss bonde går videre fra E4 til E3.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.

Flaggermus setter tårn på D1 og vokter hvert felt. Fra E2 til D1 sluker helten vårs konge Flaggermuss tårn.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F6; så helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, mensflaggermuss konge går videre fra E6 til E7.

helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og flaggermus setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B4.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til H7, og rett etter helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra H7 til F8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, og flaggermuss ridder går videre fra E6 til C5.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5. Flaggermus rykker frem til G5 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til G4; så helten vårs konge tar E1 og lar D1 ligge bak seg.

Flaggermus gir sjakk med ridder på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1, og med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1, mensflaggermuss konge går videre fra E7 til F6.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og flaggermus setter ridder på A6 og vokter hvert felt. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6. helten vår gir sjakk med dronning på E8.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F6. Fra D8 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7. Fra D8 til D6 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermuss konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem dronning fra D6 til B8, mensflaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Fra B8 til B7 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til B4. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til G5, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra B7 til C7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H5.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C4.

Flaggermuss konge går videre fra H5 til G6. Fra C4 til B4 sluker helten vårs dronning Flaggermuss ridder.

Flaggermus setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H5, og rett etter helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H5 til G5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7, og flaggermuss konge går videre fra F5 til E6.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F5.

Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F5 til F6. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.

Flaggermuss konge går videre fra G6 til H7. helten vår går frem løper fra G3 til E5.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4