Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4. Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss tårn.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra B7 til D8. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3, og flaggermuss bonde går videre fra D4 til D3.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.
Flaggermus setter bonde på A6 og vokter hvert felt. Fra D3 til E4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra D8 til E6, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til D2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, mensflaggermuss konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem ridder fra H3 til F2, og flaggermus setter ridder på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7, og rett etter helten vårs ridder tar F6 og lar G4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til B8; så helten vår glir med ridder over brettet, fra F6 til E8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A7.
Fra E8 til D6 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B5.
Flaggermuss ridder når F4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til E6.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A6.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra E6 til D4, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra D2 til C3. Flaggermuss ridder når C2 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, mensflaggermuss konge går videre fra A7 til A8. Fra C3 til E5 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.
Flaggermus gir sjakk med ridder på E1.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til C2, og rett etter helten vårs konge tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C2 til D4; så helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til B6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til F3.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B5. Flaggermus flytter ridder fra F3 til H2 og velter helten vårs bonde.
helten vår gir sjakk med ridder på C7.
Flaggermus setter konge på B8 og vokter hvert felt. Fra B5 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til A8; så helten vårs konge tar C6 og lar B6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra H2 til F1, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra B5 til C3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D5, mensflaggermuss konge går videre fra A8 til A7.
Fra D5 til E3 sluker helten vårs ridder Flaggermuss ridder.
Flaggermus flytter konge fra A7 til A6 og velter helten vårs bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til A5, og rett etter helten vårs konge tar C5 og lar C6 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A5 til A6; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E3 til C4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A7.
helten vår gir sjakk med konge på C6.
Flaggermuss konge går videre fra A7 til A6. helten vår går frem bonde fra E4 til E5.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.