Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vårs løper lander på C3 og beseirer Edderkopps ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Edderkopp helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til D2.

Edderkopps ridder går videre fra F6 til D7. helten vår går frem løper fra D2 til C1, og rett etter edderkopp setter ridder på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Edderkopps ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.

helten vårs ridder tar G4 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C3 til E4. helten vår gir sjakk med løper på B2.

Edderkopps konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.

Fra E5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra G6 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til C1.

Edderkopp setter konge på F5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F7. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C3.

Fra G4 tvinger helten vårs bonde Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F5 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D3, og rett etter edderkopps bonde går videre fra E7 til E5.

helten vår går frem ridder fra D3 til F2; så edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6, og helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til G5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så edderkopps bonde går videre fra A4 til A3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Edderkopp setter bonde på A4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G5.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til G6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Edderkopps ridder faller på E3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E4 til C5.

Edderkopps bonde når A3 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Edderkopps ridder faller på G4 og river bonde fra helten vår.

helten vårs løper tar D2 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra G4 til E3, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra C5 til E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5; så edderkopps konge går videre fra G6 til G7.

helten vår går frem konge fra A3 til B4, og rett etter edderkopp setter ridder på H6 og vokter hvert felt. helten vår tar ridder på H6 og setter Edderkopp i sjakk.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, menshelten vårs ridder tar G5 og lar E4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til H8.

Fra F7 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D8, og rett etter edderkopps konge går videre fra G8 til H7.

helten vår går frem løper fra H6 til F8; så edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, og helten vårs konge tar D4 og lar C4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. Fra F7 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra G5 til H4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E7.

Edderkopp setter konge på H3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G4.

Fra H6 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G4 til H3, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H4.

helten vår gir sjakk med ridder på F5.

Edderkopps konge går videre fra H4 til H3. helten vår går frem løper fra D6 til G3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 17 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3