Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og rett etter helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rottes konge går videre fra F7 til G7.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3, mensrotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7; så helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til E8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, mensrottes ridder går videre fra G7 til F5.
helten vår går frem bonde fra D4 til D5, og rotte setter ridder på G7 og vokter hvert felt. Fra E6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og rett etter helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5; så helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Fra F3 til G3 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Rottes bonde går videre fra G6 til G5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G5.
Rottes ridder når H5 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Rotte ridder til G7; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F5.
Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på F5.
Rottes konge går videre fra G8 til F8. helten vår går frem konge fra F5 til E5, og rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og rett etter helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6.
Fra D5 til C6 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rottes konge går videre fra G7 til F8. helten vår går frem bonde fra C6 til C7, mensrotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.