Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

helten vårs bonde lander på D5 og beseirer Edderkopps ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopps konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem bonde fra B2 til B3.

Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på B3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, og helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D6 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så edderkopps bonde går videre fra C7 til C5.

helten vår går frem løper fra C1 til A3, og rett etter edderkopp setter ridder på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C6, menshelten vårs ridder tar G6 og lar H4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra B6 til D5.

helten vår gir sjakk med ridder på E7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.

Edderkopps konge går videre fra B7 til A8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til E6.

Edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så edderkopps bonde går videre fra F6 til F5.

helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rett etter edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3