Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B3.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C2 til B3.
Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Snegl løper til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Snegls bonde faller på C5 og river bonde fra helten vår.
Fra G5 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Snegls bonde går videre fra F7 til F6. helten vår går frem løper fra G5 til H4, og rett etter snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Snegl løper til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på G2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Snegls løper går videre fra G2 til E4. helten vår går frem bonde fra F6 til F7.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på F7.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F2. Fra mørket skyver Snegl løper til C2, og helten vårs løper tar G3 og lar F2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra G3 til F2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F2 til C5.
Snegls løper går videre fra C2 til D3. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D3.
Snegl setter konge på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B6. Fra mørket skyver Snegl konge til F5, menshelten vårs løper tar C7 og lar B6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F5 til G4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B3 til B4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B5, og rett etter snegls konge går videre fra G5 til F6. helten vår går frem bonde fra B5 til B6; så snegl setter konge på G5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7. Fra mørket skyver Snegl konge til F6. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til E7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra B8 til H8. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B6; så snegls konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem bonde fra D3 til D4, og rett etter snegl setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G8. Fra mørket skyver Snegl konge til D7. helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. Fra C5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til E8.
helten vår går frem bonde fra D5 til D6; så snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7.
Fra mørket skyver Snegl konge til E6. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til F7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7.
Fra D7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra G7 til F8. helten vår leverer det endelige mattet fra C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.