Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Tusenbein på etasje 6.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F3 til G4 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Tusenbein flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter tusenbeins løper går videre fra F5 til G6. helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra F3 til G4.
Tusenbein setter bonde på D3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A6.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra G6 til E4. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til C6. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A6 til C6.
Tusenbeins bonde går videre fra A7 til A5. helten vår går frem bonde fra B2 til B3. Tusenbeins bonde faller på E4 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med tårn over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Tusenbeins bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem tårn fra C7 til A7; så tusenbein setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til F8, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8.
Matt. helten vårs dronning på C8 etterlater Tusenbein uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.