Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.

Snegl fører sin ridder til F4 og tar vår dronning.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra A2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl løper til D4; så helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra D4 til E5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H5. Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på E5.

Snegls konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem konge fra E1 til F2, og snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl bonde til F6. Fra E5 til F6 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til D6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E5.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår gir sjakk med dronning på F4.

Snegl rykker frem til F4 og krever vår dronning.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Snegl gir sjakk med bonde på D4.

Ved å ta bonde på D4 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegl tar bonde på D4 og setter helten vår i sjakk.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F2, og med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, menssnegls konge går videre fra E5 til D6.

Fra E3 til D4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl flytter ridder fra E6 til D4 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl ridder til F3. Fra E3 til E4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegl tar bonde på D2 og setter helten vår i sjakk.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F4, mensmed slu i fangehull bringer Snegl ridder til F3. Fra F4 til G4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegls ridder går videre fra F3 til D2. helten vår går frem bonde fra H2 til H4. Snegl rykker frem til B3 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Snegl konge til E7; så helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegls ridder går videre fra B3 til D2. helten vår gir sjakk med dronning på D4.

Snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på D2.

Fra mørket skyver Snegl konge til C7, og rett etter helten vårs konge tar F3 og lar G4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til B7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og snegls bonde går videre fra B4 til B3.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6, menssnegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.

Fra mørket skyver Snegl konge til B5. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B5 til A6, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til B8. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A5.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C1, menssnegls konge går videre fra A5 til A4. Matt. helten vårs dronning på A1 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2