Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.
Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.
Fra mørket skyver Snegl konge til E7, menshelten vårs løper tar G5 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8.
helten vår tar ridder på F6 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5, og rett etter snegls bonde går videre fra F7 til F5.
helten vår går frem løper fra G5 til F6; så snegl setter bonde på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F4 til F3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til D6.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på D6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B5, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til C6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4, og rett etter snegls konge går videre fra C7 til C8.
helten vår går frem løper fra G5 til E7; så snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F6.
Fra mørket skyver Snegl konge til B6. Fra D4 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til C6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så snegls konge går videre fra C7 til C6. helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til A6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.