Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Snegl fører sin løper til B8 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.
Snegls konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra B2 til B4; så snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Fra mørket skyver Snegl ridder til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til E6.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra H5 til F4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så snegls løper går videre fra B8 til D6. helten vår går frem bonde fra B4 til B5, og rett etter snegl setter ridder på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A2. Fra mørket skyver Snegl ridder til E8, menshelten vårs bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Snegls løper faller på B8 og river dronning fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Snegl setter bonde på H4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.
Fra mørket skyver Snegl løper til C7, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så snegls ridder går videre fra E8 til F6.
helten vår går frem konge fra A2 til A3, og rett etter snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.
Fra mørket skyver Snegl ridder til D5, menshelten vårs konge tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D5 til F4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på A7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A5, og rett etter snegls bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem konge fra A5 til A6; så snegl setter løper på E3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A5. Fra mørket skyver Snegl løper til D4, og helten vårs konge tar B4 og lar A5 ligge bak seg.
Snegl gir sjakk med løper på C3.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så snegls ridder går videre fra G6 til F4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Snegls ridder faller på E6 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Snegl konge til D8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E6 til E7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7, og rett etter snegls konge går videre fra B8 til C7.
helten vår går frem konge fra F7 til G7; så snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H7.
Fra mørket skyver Snegl konge til A7, og helten vårs konge tar H8 og lar H7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til A8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G8; så snegls konge går videre fra B8 til C7.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C3. Fra mørket skyver Snegl konge til E7, menshelten vårs dronning tar C6 og lar C3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C7.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 11
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.